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 Comportamiento y Leyes Básicas de los Vampiros

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Lestat
Príncipe de la Camarilla
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Lestat


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MensajeTema: Comportamiento y Leyes Básicas de los Vampiros   Comportamiento y Leyes Básicas de los Vampiros Icon_minitimeJue Nov 05, 2009 1:36 am

Estas son las leyes básicas por las cuales se rigen los Vampiros en nuestro foro, seguirlas a cabalidad asegura vuestra buena convivencia,la seguridad en mantener la progenie a salvo, así como evitar la sobrepoblación o la baja de ganado en cierto Dominio.

- Un Vampiro tiene el deber de proteger a su especie y a su progenie, esto se traduce en que jamás deberá matar a uno de los suyos, a menos de que deba proteger su propia vida o sean órdenes directas del Príncipe de la Secta o del Líder de su Clan mediante una "Caza de Sangre".

- Cada Sire es el responsable directo de su Pupilo o Chiquillo. Cualquier acto indebido hacia los suyos, su Clan o la progenie será castigada con la muerte del Pupilo y el destierro de su Sire.
Este mismo mandato corre para los hijos de los Vampiros.

- Ningún Vampiro puede cazar o dar muerte a un humano si no es solo por saciar su básico y primitivo instinto: alimentarse. Así mismo no podrá cazar en territorios prohibidos, vedados por una baja cantidad de ganado o que sean de dominio de otro Clan.

- Ningún Vampiro puede Abrazar a un humano que no sea el idóneo para su Clan (es decir, que no cumple los requisitos psicológicos específicos para pertenecer a un Clan).
Del mismo modo, tampoco podrán hacerlo sin el consentimiento del Príncipe de su Secta en conjunto con el Líder de su Clan, quienes evaluarán durante un lapso de tiempo prudente el comportamiento de dicho humano.

- Un Vampiro Neonato (Recién Abrazado) tiene la obligación de permanecer durante 1 año como mínimo al lado de su Sire o e tiempo que éste considere prudente para considerarlo "maduro" y que ya no hay nada más que deba enseñarle. Durante el período que el Chiquillo permanezca al lado de su Sire deberá vivir junto a él, aprender de él todo lo que implica ser un Vampiro y aceptar la responsabilidad que conlleva ser un no-vivo.

- Si un Vampiro observa que durante el proceso de aprendizaje su Pupilo presenta conductas impropias para con su Clan o pone en peligro al resto de la progenie de su Sire o de su raza, el Sire tiene la obligación de eliminar dicho mal elemento, mediante la muerte por fuego o exposición solar.

- Es deber del Vampiro proteger la existencia de su propia raza, es por ello que nunca deberá mostrar su naturaleza vampírica o sus poderes ante un humano, tampoco podrá revelar nombres de algún camarada de raza ante ningún humano.

- Es obligación del Vampiro respetar por sobre todas las cosas a su Príncipe y al Líder de su Clan. Ellos son sus Cabecillas directas y quienes velan por la seguridad y perpetuación de toda la progenie. Del mismo modo, cada Líder de Clan debe su obediencia y respeto absoluto a su Príncipe.

- Los Vínculos de Sangre entre Vampiros deben ser de previo acuerdo entre ambos interesados, aceptando las responsabilidades que el Lazo conlleva, puesto que un Vínculo de Sangre es irrompible e inquebrantable al ser el único lazo que puede ligar sentimentalmente a un Vampiro con otro.

- Un Vampiro puede tener tener un máximo de 2 Pupilos. Se considera Pupilo también a los hijos que seguirán sus pasos en el Clan. Terminado el proceso de aprendizaje de sus Pupilos y una vez que éstos sean aprobados como Vampiros Adultos, entonces el Vampiro podrá tomar a otro Pupilo bajo su cuidado y protección. Así mismo, el Pupilo "graduado" quedará capacitado para comenzar a crear su propia progenie, casarse y tener hijos.

- La última Generación de Vampiros el la 5ª, por lo cual un Vampiro de 5ª Generación NO PUEDE ABRAZAR a un humano, ya que el resultado sería una criatura monstruosa, ni humano ni Vampiro (al poseer poca pureza de Sangre), cuyos instintos son primitivos, básicos, violentos y sin dominio de sus acciones físicas y mentales. Dicho mosntruo no puede soportar el Gen Vampírico de baja pureza en su cuerpo, es por eso que acabará muriendo al cabo de 3 días.

Ghouls permitidos según la Generación y Rango

Líderes de Secta y de Clan : Ilimitado
Vampiros 3ª Generación : Un máximo de 5
Vampiros 4ª Generación : Un máximo de 3
Vampiros 5ª Generación : Un máximo de 2



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