Lestat Príncipe de la Camarilla
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| Tema: Disciplina Celeridad Jue Jun 25, 2009 5:21 am | |
| CeleridadLa Celeridad permite realizar acciones completas sin ningún tipo de penalización. Cada punto de Celeridad permite acción completa.La celeridad, sin embargo, es uno de los menos desarrollados de los poderes vampíricos. Hay poderes de esta Disciplina que han sido desarrollados a partir del nivel 6. Estos poderes fueron comunes antaño (Dark Ages) y olvidados más tarde.
La Flecha de Mercurio Los vampiros que alcanzan este nivel pueden lanzar fechas o dagas de modo temible. Estas armas golpean al blanco con la fuerza de una ballesta. Los Assamitas suelen apreciar esta técnica. Un Cainita usando este poder descarga parte o toda su velocidad preternatural en el lanzamiento, quizá matando instantáneamente su víctima.
Viento Sanguinario Los Cainitas con el conocimiento de este poder se mueven inconcebiblemente rápidos. En combate, se mueven tan rápidamente que pueden reaccionar a los movimientos de sus enemigos incluso antes de que éstos lo hayan hecho.
Resistir las Garras de la Tierra Los Cainitas con este poder pueden desafiar la atracción de la Tierra. Aunque no puede volar por sí mismos, la velocidad a la que corren les permite escalar o cruzar agua sin hundirse. Los Cainitas con esta técnica pueden incluso ascender hasta las almenas de una muralla, tomando a los defensores por sorpresa, correr verticalmente e incluso de cabeza por perídos muy cortos.
Clon Con estos grados tan altos de celeridad, te mueves tan rápidamente que puedes quedarte unos instantes en un lugar (suficiente para que la luz rebote en ti) y moverte a otro lugar y repetir el proceso, de esta manera todos verán múltiples imágenes de ti, y no podrán saber, de ninguna forma cual es el verdadero, ya que tú eres todos ellos en realidad.
Velocidad de la LuzUn cainita que ha alcanzado estos grados incomparables de velocidad puede moverse a velocidades cercanas a la de la luz, será completamente invisible a los ojos de un mortal o cainita, al romper la barrera del sonido generará un estruendo que romperá los tímpanos de todos los mortales que lo escuchen, y causará daños agravados a aquellos con Auspex que tengan el oído activado, los sonidos que genere el cainita quedarán detrás de él, confundiendo a todos sobre su verdadera posición, las moléculas de aire y agua se romperán creando grandes olas de calor, que el vástago no sentirá, sólo los que están a su alrededor.Moviéndose a estas velocidades, su masa aumentará en más de 1000 veces su peso original, (por lo que no puede usarse esta habilidad por más de unos cuantos segundos) y atraerá a todos los objetos cercanos hasta a él creando un campo gravitatorio y una curvatura en el espacio-tiempo que tendrá efectos inesperados. El cainita se aplana en dirección ortogonal al vector de su desplazamiento, y puede atravezar cualquier superficie sólida como un fantasma. El tiempo en el cainita, prácticamente se detiene, y verá los movimientos de todos los que le rodean, extremadamente lentos, podrá apreciar las ondas de aire ondulante producidas por su propio movimiento, y podrá esquivar con cierta facilidad los rayos del sol, el calor y cualquier otra onda electromagnética.
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