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 Disciplina Celeridad

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Lestat
Príncipe de la Camarilla
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Lestat


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MensajeTema: Disciplina Celeridad   Disciplina Celeridad Icon_minitimeJue Jun 25, 2009 5:21 am

Celeridad

La Celeridad permite realizar acciones completas sin ningún tipo de
penalización. Cada punto de Celeridad permite acción completa.La celeridad, sin embargo, es uno de los menos desarrollados de los poderes
vampíricos. Hay poderes de esta Disciplina que han sido desarrollados a partir
del nivel 6. Estos poderes fueron comunes antaño (Dark Ages) y olvidados más
tarde.

La Flecha de Mercurio
Los vampiros que alcanzan este nivel pueden lanzar fechas o dagas de modo
temible. Estas armas golpean al blanco con la fuerza de una ballesta. Los
Assamitas suelen apreciar esta técnica. Un Cainita usando este poder descarga
parte o toda su velocidad preternatural en el lanzamiento, quizá matando
instantáneamente su víctima.

Viento Sanguinario
Los Cainitas con el conocimiento de este poder se mueven inconcebiblemente
rápidos. En combate, se mueven tan rápidamente que pueden reaccionar a los
movimientos de sus enemigos incluso antes de que éstos lo hayan hecho.

Resistir las Garras de la Tierra
Los Cainitas con este poder pueden desafiar la atracción de la Tierra.
Aunque no puede volar por sí mismos, la velocidad a la que corren les permite
escalar o cruzar agua sin hundirse. Los Cainitas con esta técnica pueden incluso
ascender hasta las almenas de una muralla, tomando a los defensores por
sorpresa, correr verticalmente e incluso de cabeza por perídos muy cortos.

Clon
Con estos grados tan altos de celeridad, te mueves tan rápidamente que puedes
quedarte unos instantes en un lugar (suficiente para que la luz rebote en ti) y
moverte a otro lugar y repetir el proceso, de esta manera todos verán múltiples
imágenes de ti, y no podrán saber, de ninguna forma cual es el verdadero, ya que
tú eres todos ellos en realidad.



Velocidad de la Luz

Un cainita que ha alcanzado estos grados incomparables de velocidad puede
moverse a velocidades cercanas a la de la luz, será completamente invisible a
los ojos de un mortal o cainita, al romper la barrera del sonido generará un
estruendo que romperá los tímpanos de todos los mortales que lo escuchen, y
causará daños agravados a aquellos con Auspex que
tengan el oído activado, los sonidos que genere el cainita quedarán detrás de
él, confundiendo a todos sobre su verdadera posición, las moléculas de aire y
agua se romperán creando grandes olas de calor, que el vástago no sentirá, sólo
los que están a su alrededor.

Moviéndose a estas velocidades, su masa aumentará en más de 1000 veces su
peso original, (por lo que no puede usarse esta habilidad por más de unos
cuantos segundos) y atraerá a todos los objetos cercanos hasta a él creando un
campo gravitatorio y una curvatura en el espacio-tiempo que tendrá efectos
inesperados. El cainita se aplana en dirección ortogonal al vector de su
desplazamiento, y puede atravezar cualquier superficie sólida como un fantasma.
El tiempo en el cainita, prácticamente se detiene, y verá los movimientos de
todos los que le rodean, extremadamente lentos, podrá apreciar las ondas de aire
ondulante producidas por su propio movimiento, y podrá esquivar con cierta
facilidad los rayos del sol, el calor y cualquier otra onda electromagnética.


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